GAME DESIGN I GDD D’UN VIDEOJOC

En el desenvolupament de videojocs hi ha 3 factors clau o aspectes a tenir en compte a l’hora de desenvolupar un videojoc:

 – El gènere
 – La creació del GDD
 – L’estructura del GDD

1. EL GÈNERE DEL VIDEOJOC

El primer dels aspectes a tenir en compte es el gènere del videojoc.

Això es refereix a quin tipus de videojoc volem desenvolupar. Hi ha una gran varietat quant a això es refereix, com, alguns exemples d’això son els següents:

– Acció

– Esportiu

– Simulació

– Carreras

– Lucha

– Plataformes

– Etc

2. CREACIÓ DEL GDD PER AL VIDEOJOC

A continuació, haurem de crear el GDD o Game Design Document, i és de summa importància pel fet que són els fonaments del futur joc.

Concretament, el GDD és el document que recopila tota la informació de com s’ha creat i desenvolupat un videojoc, això inclou l’esmentat en l’anterior apartat, és a dir, el gènere del videojoc. Aquest document haurà d’adaptar-se cada vegada que es modifiqui alguna cosa.

El GDD permet demostrar tant a la pròpia empresa com a tercers que el videojoc és un projecte professional dinàmic i viu, motiu pel qual ajuda a captar inversors, compradors i/o distribuïdors.

3. ESTRUCTURA D’UN GDD

L’ últim dels aspectes a tenir en compte es l’estructura del GDD, el qual significa Game Design Document, que a la vega signfica document de desenvolupament del vidojoc.

El Game Design Document o GDD és diferent depenent de l’empresa i el joc, no obstant això, tots els GDD hauran de seguir una estructura similar:

 3.1 – Resum del projecte:

             – Concepte i tema central

             – Gènere

             – Equip

             – Públic objectiu

             – Informació legal i costos

 3.2 – Resum del joc:

             – Historia

             – Personatges

             – Nivells

 3.3 – Gameplay:

             – Combat

             – Habilitats

             – Controls

 3.4 – Interfície

             – Pantalla de títol

             – Pantalla de menú

             – Pantalla de Crèdits

             – Pantalla de Game Over

 3.5 – Art i música:

             – So

             – Disseny de personatges, escenari, objectes…

             – Efectes musicals

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies